java 常见排序算法
摘自http://deng5566.iteye.com/blog/678817,仅供自学。
排序算法复习(Java实现)(一): 插入,冒泡,选择,Shell,快速排序 为了便于管理,先引入个基础类:
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一 插入排序 该算法在数据规模小的时候十分高效,该算法每次插入第K+1到前K个有序数组中一个合适位置,K从0开始到N-1,从而完成排序:
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二 冒泡排序 这可能是最简单的排序算法了,算法思想是每次从数组末端开始比较相邻两元素,把第i小的冒泡到数组的第i个位置。i从0一直到N-1从而完成排序。(当然也可以从数组开始端开始比较相邻两元素,把第i大的冒泡到数组的第N-i个位置。i从0一直到N-1从而完成排序。)
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三,选择排序 选择排序相对于冒泡来说,它不是每次发现逆序都交换,而是在找到全局第i小的时候记下该元素位置,最后跟第i个元素交换,从而保证数组最终的有序。 相对与插入排序来说,选择排序每次选出的都是全局第i小的,不会调整前i个元素了。
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四 Shell排序 Shell排序可以理解为插入排序的变种,它充分利用了插入排序的两个特点:
- 当数据规模小的时候非常高效
- 当给定数据已经有序时的时间代价为O(N)
所以,Shell排序每次把数据分成若个小块,来使用插入排序,而且之后在这若个小块排好序的情况下把它们合成大一点的小块,继续使用插入排序,不停的合并小块,知道最后成一个块,并使用插入排序。 这里每次分成若干小块是通过“增量” 来控制的,开始时增量较大,接近N/2,从而使得分割出来接近N/2个小块,逐渐的减小“增量“最终到减小到1。一直较好的增量序列是2^k-1,2^(k-1)-1,…..7,3,1,这样可使Shell排序时间复杂度达到O(N^1.5) 所以我在实现Shell排序的时候采用该增量序列
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五 快速排序 快速排序是目前使用可能最广泛的排序算法了。 一般分如下步骤:
- 选择一个枢纽元素(有很对选法,我的实现里采用去中间元素的简单方法)
- 使用该枢纽元素分割数组,使得比该元素小的元素在它的左边,比它大的在右边。并把枢纽元素放在合适的位置。
- 根据枢纽元素最后确定的位置,把数组分成三部分,左边的,右边的,枢纽元素自己,对左边的,右边的分别递归调用快速排序算法即可。
快速排序的核心在于分割算法,也可以说是最有技巧的部分。
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六 归并排序 算法思想是每次把待排序列分成两部分,分别对这两部分递归地用归并排序,完成后把这两个子部分合并成一个序列。 归并排序借助一个全局性临时数组来方便对子序列的归并,该算法核心在于归并。
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七 堆排序 堆是一种完全二叉树,一般使用数组来实现。 堆主要有两种核心操作,
* 从指定节点向上调整(shiftUp)
* 从指定节点向下调整(shiftDown)
建堆,以及删除堆定节点使用shiftDwon,而在插入节点时一般结合两种操作一起使用。 堆排序借助最大值堆来实现,第i次从堆顶移除最大值放到数组的倒数第i个位置,然后shiftDown到倒数第i+1个位置,一共执行N此调整,即完成排序。 显然,堆排序也是一种选择性的排序,每次选择第i大的元素。
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八 桶式排序 桶式排序不再是基于比较的了,它和基数排序同属于分配类的排序,这类排序的特点是事先要知道待排序列的一些特征。 桶式排序事先要知道待排序列在一个范围内,而且这个范围应该不是很大的。 比如知道待排序列在[0,M)内,那么可以分配M个桶,第I个桶记录I的出现情况,最后根据每个桶收到的位置信息把数据输出成有序的形式。 这里我们用两个临时性数组,一个用于记录位置信息,一个用于方便输出数据成有序方式,另外我们假设数据落在0到MAX,如果所给数据不是从0开始,你可以把每个数减去最小的数.
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九 基数排序 基数排序可以说是扩展了的桶式排序,比如当待排序列在一个很大的范围内,比如0到999999内,那么用桶式排序是很浪费空间的。而基数排序把每个排序码拆成由d个排序码,比如任何一个6位数(不满六位前面补0)拆成6个排序码,分别是个位的,十位的,百位的。。。。 排序时,分6次完成,每次按第i个排序码来排。 一般有两种方式:
- 高位优先(MSD): 从高位到低位依次对序列排序
- 低位优先(LSD): 从低位到高位依次对序列排序
计算机一般采用低位优先法(人类一般使用高位优先),但是采用低位优先时要确保排序算法的稳定性。 基数排序借助桶式排序,每次按第N位排序时,采用桶式排序。对于如何安排每次落入同一个桶中的数据有两种安排方法:
- 顺序存储:每次使用桶式排序,放入r个桶中,,相同时增加计数。
- 链式存储:每个桶通过一个静态队列来跟踪。
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